766: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:14:05.77
- 他陣営が4人で収まってんのにカリュドーンだけ5人ってのもなんかモヤる
- 769: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:22:23.91
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>>766
虚無狩りが実装されたら7人だろうし多少のバラつきは仕方ない - 771: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:25:45.17
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>>769
まぁいずれは増えてくとは思ってたけど各陣営の親密度の画面行くと下のキャラ枠は4人分だからなんか1人だけスクロールされていくと言うのもなんかね
まぁライトさんイベントの打ち上げでも隅っこで1人だったしそう言うポジなのかも知れないw - 786: 名無しさん 2024/10/03(木) 09:04:21.87
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>>769
もしかして今のシナリオ最後までやってない - 772: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:27:19.69
- 逆に理由もなく各陣営の人数統一されてる方が不自然で気になるわ
- 773: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:32:41.53
- キャラ作りとかシナリオや台詞回しはホヨバ作の中じゃ1番だと思うけどねゼンゼロ
- 774: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:32:43.75
- エエドル陣営も3人しか出てないしな
- 777: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:37:19.22
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ヴィクトリアや白祇に六課と治安官は組織の一部しか出てないからいくらでもキャラ増やせそうだけど邪兎は大きな動きないとキャラ増えよう無いよね
正直所属要素は足枷になってる気がする - 794: 名無しさん 2024/10/03(木) 09:29:44.65
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>>777
どの辺が足枷? - 839: 名無しさん 2024/10/03(木) 10:27:27.02
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>>794
個人的な感想だけど所属要素があるせいでその所属のキャラをが増えないとガッカリしちゃうことかな
滅多に増えないし今ある範囲でもヴァーチャルアイドルやらがまた来てで既存の所属増える気しないのにコアスキルやボンプで制限課されるのはゲームとしての組み合わせの楽しさよりストレスになってるなと - 850: 名無しさん 2024/10/03(木) 10:47:48.70
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>>839
なるほど
制限あるって認識にしかならん人もいれば組み合わせたら効果発動するって認識が出来る人もいるからなぁ
結局はその人の受け取り方か - 778: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:42:29.56
- 邪兎屋とかならずものの集まりなんだからいつでも増やせるだろ
ニコが手を差し伸べて仲間になるストーリー作れば終わりやん一番増やしにくいのはヴィクトリアな気がする
あそこから増やすとなると新キャラにアウェー感出ないようにするの難しそう - 780: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:51:02.78
- ヴィクトリアも結局従業員ズなんだから新規雇用で同じだろ
- 781: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:51:53.91
- 1.3になったら走り屋のケモ三人が邪兎屋のもとでコキ使われてるよ
あれでもイッヌは悲惨な死を遂げそうなルシ公と一緒に逃げたんだっけ? - 783: 名無しさん 2024/10/03(木) 08:55:12.77
- 新入りとかの設定でどこも追加できるわな
限定なんてパッシブ条件ゆるゆるだから無所属の野良でもいいと思うし - 784: 名無しさん 2024/10/03(木) 09:00:12.96
- シゴデキ新人の登場に恐怖するカリンちゃん
- 787: 名無しさん 2024/10/03(木) 09:17:39.75
- 別の仕事でしばらく不在でしたって感じにすりゃ大体いけそう
- 842: 名無しさん 2024/10/03(木) 10:35:27.58
- ヴィクトリア家政は本当のボスはまだ出てないからそこは追加されても納得だし楽しみではあるな
何にせよストーリーやキャラエピで伏線張っておくのが大事
コメント
リモコンとか綺麗に並んでないといけないタイプの奴?
4人に収まるサイズでスクロールするのが嫌とかこいつゲームやめろよ
ケモは傭兵だし全陣営扱い(ただし本来の陣営効果の90%)とかでええやろ
兎は3人の別ver出そうだしなんとかなるだろ
キモいこだわりのやつ多くね?自分の中だけにしとけばいいのに。
虚狩がPCで実装されると思ってるほうがモヤる
猫又も邪兎屋に加入したんだからシナリオ次第でどうとでも増やせるやろ
ガイジ特有の謎のこだわりw